#
#■このファイルは makefile から include されます。
#  TARGET にはライブラリのファイル名を指定してください。
#  OBJS にはライブラリを作るための dependencies を指定してください。
#
TARGET=	$(LIBDIR)/sega_scl.a

OBJS=	$(OBJDIR)/scl_func.o\
		$(OBJDIR)/scl_fu01.o\
		$(OBJDIR)/scl_fu02.o\
		$(OBJDIR)/scl_fu03.o\
		$(OBJDIR)/scl_fu04.o\
		$(OBJDIR)/scl_fu05.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro00.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro01.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro02.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro03.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro04.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro05.o\
		$(OBJDIR)/scl_ro10.o\
		$(OBJDIR)/scl_pri.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr01.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr02.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr03.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr04.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr05.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr06.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr07.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr08.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr09.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr10.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr11.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr12.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr13.o\
		$(OBJDIR)/scl_pr14.o\
		$(OBJDIR)/scl_win0.o\
		$(OBJDIR)/scl_win1.o\
		$(OBJDIR)/scl_win2.o\
		$(OBJDIR)/scl_win3.o\
		$(OBJDIR)/scl_mosa.o\
		$(OBJDIR)/scl_lncl.o\
		$(OBJDIR)/scl_back.o\
		$(OBJDIR)/scl_vblv.o

